加速度计是一种能够感应设备一个方向上线性加速度的传感器。广泛用于航空、航海、宇航及武器的制导与控制中。线加速度计的种类很多,在iOS等移动设备中目前采用的是三轴加速度计,可以感应设备上X、Y、Z轴方向上线性加速度的变化。如下图所示,iOS和Android等设备三轴加速度计的坐标系是右手坐标系,即:设备竖直向上,正面朝向用户,水平向右为X轴正方向,竖直向上为Y轴正方向,Z轴正方向是从设备指向用户方向。
更多内容请关注Cocos2d-x系列图书《Cocos2d-x实战(卷Ⅰ):C++开发》
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
欢迎加入cocos2d-x技术讨论群:257760386、327403678
相关推荐
Cocos2D-X开发学习笔记-加速度传感器事件的使用示例 教程地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/10043417
一、运动中的加速度 二、拖动间隐效果(比如子弹的运动轨迹) 三、图形绘制 ...cocos2d-x中的CCArray使用注意 十一、屏幕旋转,schedule 和系统语言(后面再看) 十二、音乐音效 十三、CCRenderTexture
Cocos2D-X2.2.3学习笔记15(回调动作/动画/加速度)http://blog.csdn.net/hucblog/article/category/2242181
这主要是加速度计和modalViewController。 ==================== 是一个框架,用于为iPod Touch,iPhone,iPad和Mac OS X构建2D游戏,演示和其他图形/交互式应用程序。它基于设计,但不是使用python,而是使用...
让你轻松学会box2d中的使用,以及指导物理模拟中使用手机传感器的应用,比如本文的加速度计的使用
另外,市面上现在有一些cocos2d方面的书籍,但是我只下载到了《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》这本书的电子版,听说网上已经有人在尝试翻译这部书了。不知进度如何。 上面提到的这本书的翻译...
simpleAccelerometerApp 一个简单的应用程序,使用Cocos-2d和Swift显示加速度计数据。 我在添加MotionKit子模块时遇到问题,因此您可能需要自己克隆并添加此仓库。
加速度计检测(如倾斜到实时) 暂停功能 Cocos2d 子模块 ##设置 Git 递归克隆这个 repo(它有 cocos2d 及其子模块) git clone https://github.com/wilzh40/SBSkeleton.git --recursive 使用打开目录...
#Cocos2d 3.4 和 iOS > 6.0 使用加速度计的简约示例
三、安装cocos,这里我们使用的是cocos2d-x 3.10,3.10版本,Cocos2d-x与cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是exe程序,双击直接安装,很简单。 四、下载自动提示补全词典,我还下载了cocos2dx-3.10-api.lua,把下载...
使用您的设备加速度计移动球并尽量避免障碍物到达终点。 在 Google Play 上免费提供 Android 版。 用 Cocos2dx 3.2 和 Box2d 编写。 此 repo不包括 cocos2dx 项目文件(或 JNI 文件)、所需的 android 文件或游戏...
然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、加速度传感器、地图与链接...